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Cascade、Tumble、Avalanche 有咩分別?老虎機連消玩法三個常見名稱點分

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Written by Hongkongbetguide

2026-09-30

HKBG · 老虎機教學

三個名大方向相似,但唔係一套統一標準規則

連消(Cascade)、翻落(Tumble)、雪崩(Avalanche)通常都描述同一類核心機制:一個 spin 出現 win 之後,中獎符號消失,新符號由上面補入空位,再重新檢查有冇第二個 win;只要繼續中,就可以一輪接一輪。但每個品牌點處理 multiplier、Scatter、Grid Size、Paylines 同 Bonus trigger 可以完全不同。

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最短答案:Cascade/Tumble/Avalanche 多數係同一家族,但要睇每款遊戲自己規則

Pragmatic Play 常用 Tumble;NetEnt 會用 Avalanche™;其他供應商常叫 Cascade、Cascading Reels。共同點係 win symbols 被移除再補新符號,差異在於「點樣中、補完點計、Multiplier 有冇升、幾時停」。

連消最基本 loop 係點?

初始 Spin→形成 Win→Winning Symbols 消失→新 Symbols 補入→重新判 Win

如果新補入符號又形成有效 win,就再消一次;直到某一輪冇任何新 win,今次 cascade sequence 先正式完結。部分遊戲將整個 sequence 視為「同一個 paid spin 延伸」,唔需要玩家再落多一次注。

點解供應商要用唔同名?

一部分係品牌命名。例如 NetEnt 官方遊戲頁會將 winning symbols 消失、新符號補位、繼續到冇 win 嘅機制稱為 Avalanche™;Pragmatic Play 官方頁面就常用 Tumble。機制骨架相似,但各自會加品牌化特徵。

常見名核心概念唔應假設
CascadeWinning symbols remove + refill唔一定有 multiplier
TumbleWinning symbols disappear,再補位唔一定係 scatter pays
AvalancheNetEnt常用品牌名,連續補位唔一定每款都同一 multiplier 規則

最關鍵差異通常係 Multiplier 點累積

有啲遊戲 base game 每次連消 multiplier 都唔變,只係多一次免費 re-evaluation;有啲每次成功 Tumble 就由1x升2x、3x;有啲只喺 Free Spins 先累積;亦有遊戲用「位置 multiplier」,同一格重複參與 win 先升倍數。

所以你見到「連消」兩個字,唔可以直接假設「連得越多就一定倍數越高」。要睇 Paytable 入面 multiplier 是否 reset、何時升、最高幾多。

連消同 Paylines/Cluster Pays/Ways 有咩關係?

連消係「win 之後畫面點處理」;Payline、Ways、Cluster Pays 係「點樣先判成 win」。兩層可以自由組合。你可以有固定 paylines + cascade,亦可以 cluster pays + cascade,亦可以 Megaways + tumble。

Win Mechanic

點樣判中

Paylines、Ways、Cluster Pays 等。

Cascade Mechanic

中咗之後點處理

移走 winning symbols、新符號補位、重新判定。

Cluster Pays 本身點計,可以睇 Cluster Pays 老虎機教學;混合 Megaways 機制可以睇 Hybrid Reels / Megaways。

Scatter 中獎後會唔會消失?唔一定

有啲遊戲 Scatter 參與 triggering,但唔會跟普通 winning symbols 一齊移除;有啲就會計入 scattered win 之後消失,再補新 symbols;仲有遊戲會將 Scatter 鎖住等下一次 cascade。呢啲全部係 game-specific。

因此要計 Free Spins trigger,唔可以只用「cascade 一定洗走所有中獎符號」呢個假設。

有啲 Cascade 仲會改 Grid Size,點理解?

近年遊戲常將連消同 expandable grid 綁埋:某輪冇再中之後,或者達到某條件,grid 由5×5擴到6×5、8×7,再增加 ways/positions。呢種設計令每次 cascade sequence 唔只係補符號,仲可能改變下一階段 outcome space。

例如 NetEnt 2026部分遊戲就將 Avalanche 同可擴展 Grid、Hold-and-Spin Feature 疊埋一齊,正好說明「Avalanche」只係其中一層 mechanic。

見到 Cascade/Tumble/Avalanche,先睇呢六條

  • Winning symbols 係全部消失,定只移除某類符號。
  • Scatter/Wild 會唔會保留。
  • 每次 cascade multiplier 有冇增加。
  • Multiplier 係每個 paid spin reset,定 Bonus 期間 persistent。
  • Grid size/Ways 會唔會跟 cascade 改變。
  • Sequence 係去到冇 win 自動完,定有最大連消次數。

Feature 層次點樣讀,可以配合 老虎機 Bonus Feature 教學。

一次 Paid Spin 連消3次,派彩通常點累積?

假設初始 win = 2x,第一個 cascade 再中3x,第二個 cascade 再中5x,而且遊戲冇 multiplier,今次 paid spin 總派彩就可以係2x + 3x + 5x = 10x。若遊戲另有 cascade multiplier,例如第2輪2x、第3輪3x,實際就可能變成2x + (3x×2) + (5x×3) = 23x。

所以「連消咗3次」本身唔足以知道贏幾多;必須睇每輪 win amount 同 multiplier rules。

Multiplier 幾時 Reset,係連消遊戲最值得先睇嘅一條規則

有啲 base game 每次新 paid spin 都由1x重新開始;有啲 Free Spins 期間 multiplier 會跨 spins 保留;亦有遊戲只保留某啲 grid positions 嘅 multiplier。三種設計對 Feature value 差異非常大。

如果 Paytable 只寫「multiplier increases after each tumble」,仲要繼續搵:係 sequence 完就 reset,定整個 Free Spins session 先 reset?呢一行往往比「最多可連消幾多次」更影響 Bonus 分布。

常見問題

Cascade、Tumble、Avalanche 係咪完全同義?

大方向屬同一類連消機制,但唔係一套標準規則,細節要逐款遊戲睇。

每次連消都會加倍?

唔一定。有啲冇 multiplier,有啲只 Bonus 加,有啲每次都加。

連消算唔算新一轉,要再落注嗎?

一般屬同一 paid spin 延伸,唔需要再落一注;仍以遊戲規則為準。

Tumble 一定配 Cluster Pays?

唔一定。可以同 paylines、ways、Megaways 等不同 win system 組合。

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繼續理解 Cluster Pays、Bonus、Wild 同連消機制。

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